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業(yè)務(wù)范圍
03 潘多拉VR虛擬現(xiàn)實

  一,、潘多拉VR虛擬現(xiàn)實

  虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向,是仿真技術(shù)與計算機圖形學人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學科和研究領(lǐng)域,。


  二、潘多拉VR虛擬現(xiàn)實應用領(lǐng)域

  醫(yī)學 ,、娛樂,、軍事航天、室內(nèi)設(shè)計,、房產(chǎn)開發(fā),、工業(yè)仿真【石油、電力,、煤炭行業(yè)多人在線應急演練,,·市政、交通,、消防應急演練,,·多人多工種協(xié)同作業(yè)(化身系統(tǒng)、機器人人工智能),,·虛擬制造/虛擬設(shè)計/虛擬裝配(CAD/CAM/CAE),·模擬駕駛,、訓練,、演示、教學,、培訓等,,軍事模擬、指揮,、虛擬戰(zhàn)場,、電子對抗,地形地貌,、地理信息系統(tǒng)(GIS),,·生物工程(基因/遺傳/分子結(jié)構(gòu)研究),·虛擬醫(yī)學工程(虛擬手術(shù)/解剖/醫(yī)學分析),,·建筑視景與城市規(guī)劃,、礦產(chǎn)、石油,,航空航天,、科學可視化】應急推演、文物古跡,、游戲,、WED3D,、道路橋梁、地理,、教育,、演播室、水文地質(zhì),、維修,,船舶制造、軌道交通,、汽車仿真,、康復訓練,,教育培訓等諸多領(lǐng)域,。


  三、潘多拉VR虛擬現(xiàn)實制作流程

  第一階段:項目策劃(溝通,、腳本提案,、交流,、分鏡確認)

  客戶提出具體需求,分派項目負責人與客戶交流溝通,,分析客戶需求和項目特點,,項目策劃人員根據(jù)需求整合資源,開展頭腦風暴,,進行腳本創(chuàng)意,,與客戶進一步溝通,腳本和分鏡頭最終確定,。

  第二階段:三維實施(建模,、場景設(shè)計、材質(zhì)和燈光渲染)

  根據(jù)腳本設(shè)定建立模型,、搭建場景,,導演、策劃與動畫師根據(jù)腳本創(chuàng)意調(diào)試鏡頭,,實現(xiàn)策劃方案動畫形式的完美呈現(xiàn),。

  第三階段:程序制作

  程序制作分倆步,第一步是通過Unity3D進行互動程序的開發(fā),。第二步是通過美工來設(shè)計UI界面的制作,。

  第四階段:成片確認,交付成片,,客戶驗收,。

  第五階段:結(jié)束合同,建立客戶檔案,,跟蹤服務(wù)和提供技術(shù)支持,。